
Il numero di utenti che accede a Internet ha superato il miliardo, con la regione Asia-Pacifico che possiede la piu’ alta percentuale di utilizzatori, il 41% contro il 28% dell’Europa.
L’Italia e’ 12esima, con il 2,1% dell’utenza mondiale. Secondo i dati forniti dall’azienda specializzata Comscore, che comprendono solo gli accessi da casa e luogo di lavoro e non da internet cafe’ o da cellulari , il leader mondiale e’ la Cina con il 17,8% del traffico, davanti agli Stati Uniti (16,2%) e Giappone (6%); quarta e prima europea la Germania, con il 3,7%.
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10 milioni di iPhone venduti? C’è chi dice di si
09 ott 2008

Sembra che siano addirittura 10 milioni gli iPhone venduti, tra vecchio e nuovo modello (iPhone 2G e 3G per intenderci). E’ quanto risulta da una ricerca di mercato di Seeking Alpha; nel dettaglio dovrebbero essere oltre 9 milioni le unità di iPhone 3G vendute, insieme agli oltre 2 milioni di iPhone 2G.
La certezza non c’è ancora, bisognerà aspettarei risultati ufficiali sulle vendite di Apple, sicuramente l’azienda di Cupertino è vicina al traguardo, e tenendo presente che ancora mancano circa 2 mesi e mezzo per la fine del 2008, la quota dei 10 milioni potrebbe essere raggiunta, nel caso non lo fosse ancora, senza particolari problemi.
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Nasce la possibilità, su Youtube, di tenere d’occhio molti più dettagli sui visitatori/spettatori dei propri video. Fino ad oggi infatti, se si pubblicava un video su YouTube, tutto quello che si poteva sapere era il numero di visite, i commenti, i voti… In poche parole le stesse informazioni visibili a tutti gli altri utenti.
Se infatti andrete a caricare un nuovo video, da oggi scoprirete che è stato aggiunto un nuovo tool chiamato YouTube Insight.
Per trovarlo basta andare in Account>Video, Favourites and Playlists, e selezionare su uno qualsiasi dei vostri filmati il tasto “About this Video”. Questa funzione, che ricorda molto Google Analytics, permette di comprendere molte cose sui propri video, come ad esempio le zone del mondo in cui sono popolari, quanto lo sono rispetto a video “concorrenti”, qual’è la “storia” della loro popolarità con tanto di grafici, picchi e valli di visite e così via. Una funzione che può tornare utile, soprattutto per quel genere di video (tipo musicali) che hanno dietro di sè un business.
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La Xbox 360 ha seri problemi hardware è quanto risulta dalle statistiche rilevate da SquareTrade, una società specializzata nel fornire servizi di garanzia.
La percentuale di rottura di una Xbox 360 è circa del 16%, contro il 3% della Playstation 3 e del Nintendo Wii. Sebbene nel tempo Microsoft abbia assicurato di essere intervenuta con rinnovati accorgimenti e qualche aggiornamento costruttivo la situazione non sembra cambiata.
“Nel settore dell’elettronica di consumo dopo 3 anni di solito insorgono problemi in più del 15% dei casi. Come altri, abbiamo letto che le percentuali di rottura del Xbox è del 30% o superiore. Non l’abbiamo ancora rilevato, ma è chiaramente plausibile che questo attuale 16% di rotture sia destinato a crescere nel tempo”.
Giusto per fare un parallelo è bene sapere che i prodotti maggiormente problematici sono i computer portatili: in tre/quattro anni la percentuale di rottura è del 43%
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